Bienvenue sur la page du prêtre heal !
Ceci est un petit guide sans prétention sur les deux spécialisations heal du prêtre : Sacré & Discipline.
Vous trouverez les choses essentielles à connaître sur cette classe. Des liens sont proposés tout en bas pour ceux qui veulent approfondir et apprendre des choses un peu plus pointues.
Maj 4.1.
Maj 4.1.
Sommaire :
I. La spécialisation Sacré
1) Template et Glyphes
2) Sorts et Talents
3) Stats, Gemmes et Enchantements
4) Set / Équipement
II. La spécialisation Discipline
1) Template et Glyphes
2) Sorts et Talents
3) Stats, Gemmes et Enchantements
4) Set / Équipement
III. Sources et Liens
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I. La spécialisation Sacré
Le prêtre Sacré joue sous l'effet du buff Chakra qui se décline de trois façons différentes suivant le sort utilisé pour l'activer.
Chakra : Sérénité optimise le soin monocible, Chakra : Sanctuaire optimise le soin multicible, Chakra : Châtier pour dps.
1) Template et Glyphes
Template :
Glyphes primordiales :
Rénovation et Prière de Soins sont indispensables, viennent ensuite Soins rapides, Puits de lumière et Esprit gardien, on préférera l'une à l'autre suivant les combats, le raid ou les goûts personnels. Si vous avez bien éduqué votre raid au Puits de lumière, privilégiez cette glyphe. Si le tank a tendance à mourir souvent, choisissez Esprit gardien. Et enfin préférez Soins rapides qui aide à remonter la vie plus vite en cas d'urgence.
Glyphes majeurs :
Deux glyphes indispensables : Cercle de Soins et Prière de guérison. Pour la dernière glyphe, choisir entre Dissipation de masse, Nova Sacrée ou Dissipation de la magie. Oubli ne sert qu'en donjon héroïque.
Glyphes mineurs :
Un must have : la Lévitation ! Le choix de vos glyphes mineurs n'influencera pas votre heal, mais s'il fallait faire un choix, prendre aussi Ombrefiel et Robustesse.
Template :
Template sans Ombres voilées et Vague de lumière : 6/32/3
Le même avec Vague de lumière donne : 6/32/3
Le talent Corps et âme est moins intéressant si vous avez un prêtre discipline dans le raid, qui posera probablement son boubou sur la personne en danger avant vous.
Template pour les donjons héroïques : 5/34/2
Glyphes primordiales :
Rénovation et Prière de Soins sont indispensables, viennent ensuite Soins rapides, Puits de lumière et Esprit gardien, on préférera l'une à l'autre suivant les combats, le raid ou les goûts personnels. Si vous avez bien éduqué votre raid au Puits de lumière, privilégiez cette glyphe. Si le tank a tendance à mourir souvent, choisissez Esprit gardien. Et enfin préférez Soins rapides qui aide à remonter la vie plus vite en cas d'urgence.
Glyphes majeurs :
Deux glyphes indispensables : Cercle de Soins et Prière de guérison. Pour la dernière glyphe, choisir entre Dissipation de masse, Nova Sacrée ou Dissipation de la magie. Oubli ne sert qu'en donjon héroïque.
Glyphes mineurs :
Un must have : la Lévitation ! Le choix de vos glyphes mineurs n'influencera pas votre heal, mais s'il fallait faire un choix, prendre aussi Ombrefiel et Robustesse.
2) Sorts et Talents
Déclencher Chakra va modifier le comportement du sort Mot sacré : Châtier grâce au talent Révélations :
Voila ensuite les sorts de soin du prêtre par défaut et via talent, ils sont classés par coût en mana du moins coûteux au plus coûteux. D'une manière générale plus un sort est coûteux et plus il rend de vie, le temps d'incantation restant à peu près le même pour tous les sorts. Par contre un "flash heal" comme Soins rapides va rendre de la vie rapidement mais à un coût important. Il faut donc bien évaluer une situation avant de choisir le soin à utiliser.
Tout d'abord, nous allons voir en détail les différentes utilisations de Chakra.
Chakra a un cooldown de 30s, dure 1min, n'utilise pas de GCD quand on le lance et son cooldown peut être réduit grâce au talent Etat d'esprit. Déclencher Chakra va modifier le comportement du sort Mot sacré : Châtier grâce au talent Révélations :
Chakra … | Châtier devient : | Sorts qui déclenchent ce Chakra : | Bonus donné par Chakra: | Nouvel effet de Châtier: |
Sérénité | Soins, Soins rapides, Soins supérieurs, Soins de lien | 10% crit pour tous les heals directs, tous les heals directs rafraichissent Rénovation | Heal instantané, donne un buff de critique | |
Sanctuaire | Prière de Guérison et Prière de Soins | 15% de heal pour Rénovation et les AOE de heal, réduction du cd de Cercle de Soins | Nouvelle aoe de heal au sol qui peut critiquer et faire proc le bonus de maîtrise | |
Châtier | reste Mot sacré : Châtier | Châtiment, Pointe mentale | 15% de dégât pour les sorts du sacré et d'ombre | Pas de changement (dégâts instantanés stun de 3s) |
Voila ensuite les sorts de soin du prêtre par défaut et via talent, ils sont classés par coût en mana du moins coûteux au plus coûteux. D'une manière générale plus un sort est coûteux et plus il rend de vie, le temps d'incantation restant à peu près le même pour tous les sorts. Par contre un "flash heal" comme Soins rapides va rendre de la vie rapidement mais à un coût important. Il faut donc bien évaluer une situation avant de choisir le soin à utiliser.
par défaut | via talent |
| Sorts de soin : Soins | Sorts de soin : |
| Buffs : Feu intérieur | Buffs : Chakra Esprit de rédemption Esprit gardien |
Les buffs procurant une augmentation de hâte, critique, etc ne sont pas indiqués dans ce tableau, il n'y a que les soins (plus ou moins).
3) Stats, Gemmes et Enchantements
Un score de 179,2799 de maîtrise vous octroie 1 point de maîtrise c’est-à-dire 1,25% de heal supplémentaire avec le bonus de Maîtrise : Écho de la Lumière.
Le prêtre Discipline ne fait pas que soigner les dégâts, il les absorbe et les réduit aussi. Il y a actuellement deux écoles de prêtre Discipline, ceux qui jouent avec Archange (appelée la spécialisation A/A) et ceux qui jouent sans.
2) Sorts et Talents
Les buffs procurant une augmentation de hâte, critique, etc ne sont pas indiqués dans ce tableau, il n'y a que les soins (plus ou moins).
4) Set / Équipement
3) Stats, Gemmes et Enchantements
Stats :
En résumé :
En détails:
L’intelligence est la stat la plus importante, il faut en avoir le plus possible. Ensuite il faut de l’esprit sur toutes les pièces, quitte à reforger plus tard.
En résumé :
Intelligence > Esprit > Hâte (jusqu'au 5ème tick de la Rénov) > Maîtrise > Critique
En détails:
L’intelligence est la stat la plus importante, il faut en avoir le plus possible. Ensuite il faut de l’esprit sur toutes les pièces, quitte à reforger plus tard.
L’intelligence augmente votre puissance des sorts de 1, les coups critiques par 0.001541, et la mana de 15. Les 10 premiers points ne donnent pas de puissance des sorts, et les 18 premiers points ne donnent pas de mana, et ce pour chaque pièce.
L’esprit augmente votre regen d’après la formule suivante:
Regen = √(Intell)*Esprit*0,016725
L’ordre de priorité pour les autres stats du prêtre Sacré est la suivante : hâte jusqu'à avoir 12,5% avec les buff raid. Accumuler ensuite de la maîtrise. Éviter le critique qui est le moins intéressant et qui ne sert à aucun proc de talent.
Pourquoi 12,5% de hâte ? Tout simplement parce que ça vous permet d'avoir un tick supplémentaire sur la Rénovation.
Un score de 179,2799 de maîtrise vous octroie 1 point de maîtrise c’est-à-dire 1,25% de heal supplémentaire avec le bonus de Maîtrise : Écho de la Lumière.
Un score de 179,2799 de critique vous octroie 1% de critique.
Un score de 128,057 de hâte vous octroie 1% de hâte.
NB : Avec le stuff vous allez vous sentir plus à l'aise dans votre regen mana, à ce moment là vous pourrez préférer d'autres stats à l'esprit.
Gemmes :
Enchantements :
Tête Arcanum d'Hyjal
Épaules Calligraphie supérieure de la magnétite chargée
Dos + 50 Intelligence
Torse + 20 Caractéristiques
Poignet + 50 Intelligence
Mains + 65 Maîtrise ou + 50 Hâte
Ceinture Boucle de ceinture d'acier ébène
Jambes Fil ensorcelé fantomatique puissant
Pieds +35 Maîtrise et vitesse de déplacement mineure ou +50 Maîtrise ou +50 Hâte
Anneaux + 40 Intelligence
Main gauche + 40 Intelligence
Arme Torrent de puissance ou Chant du cœur
NB : Avec le stuff vous allez vous sentir plus à l'aise dans votre regen mana, à ce moment là vous pourrez préférer d'autres stats à l'esprit.
Gemmes :
Dans les châsse jaunes : Topaze de braise artistique et Topaze de braise téméraire
Dans les châsses rouges : Rubis du feu d'enfer brillant
Dans les châsses bleues : Oeil de démon purifié et Emeraude de rêve zen
Dans les châsses de méta-gemmes : Diamant ombresprit brasillé
Enchantements :
Tête Arcanum d'Hyjal
Épaules Calligraphie supérieure de la magnétite chargée
Dos + 50 Intelligence
Torse + 20 Caractéristiques
Poignet + 50 Intelligence
Mains + 65 Maîtrise ou + 50 Hâte
Ceinture Boucle de ceinture d'acier ébène
Jambes Fil ensorcelé fantomatique puissant
Pieds +35 Maîtrise et vitesse de déplacement mineure ou +50 Maîtrise ou +50 Hâte
Anneaux + 40 Intelligence
Main gauche + 40 Intelligence
Arme Torrent de puissance ou Chant du cœur
4) Set / Équipement
En chantier ...
En chantier ...
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II. La spécialisation Discipline
Le prêtre Discipline ne fait pas que soigner les dégâts, il les absorbe et les réduit aussi. Il y a actuellement deux écoles de prêtre Discipline, ceux qui jouent avec Archange (appelée la spécialisation A/A) et ceux qui jouent sans.
1) Template et Glyphes
Template avec spécialisation A/A : 33/8/0
Template sans spécialisation A/A : 31/8/2
Glyphes primordiales :
Il y a 3 glyphes à prendre qui sont Pénitence, Barrière et Prière de Soins. La glyphe de Bouclier est surtout utile en donjon héroïque plus qu'en raid.
Glyphes majeurs :
La glyphe de Précision divine est obligatoire pour les A/A, Châtiment a pris tout son sens avec la 4.1 et dans tous les cas choisir aussi Prière de guérison. Si une de ces glyphes ne vous convient pas, choisir à la place entre Dissipation de masse, Nova Sacrée ou Dissipation de la magie. Oubli ne sert qu'en donjon héroïque.
Glyphes mineurs :
Un must have : la Lévitation ! Le choix de vos glyphes mineurs n'influencera pas votre heal, mais s'il fallait faire un choix, prendre aussi Ombrefiel et Robustesse.
2) Sorts et Talents
Dans une premier temps, nous allons évoquer la spécialisation A/A et expliquer en quoi elle consiste. "A/A" est l'abréviation anglaise, en français on dirait la spécialisation Archange/Expiation.
Grâce à une série de talents disponible dans la branche Discipline, le prêtre devient capable de healer par le biais de son sort de dps Châtiment.
Lancer Châtiment va appliquer un buff au prêtre, cumulable jusqu'à 5 fois : Évangélisme. Ce buff réduit de 6% le coût en mana de Châtiment et aussi Pénitence, et augmente leurs dégâts (pas les soins de Pénitence attention !). Au bout de 5 stacks le coût en mana est donc réduit de 30%. Depuis la 4.1 Flammes sacrées a le même effet que Châtiment.
De plus grâce au talent Expiation, Châtiment (et Flammes sacrées) devient un sort de soin intelligent qui soigne la cible la plus basse en vie dans un rayon de 15m.
Lancer Châtiment va appliquer un buff au prêtre, cumulable jusqu'à 5 fois : Évangélisme. Ce buff réduit de 6% le coût en mana de Châtiment et aussi Pénitence, et augmente leurs dégâts (pas les soins de Pénitence attention !). Au bout de 5 stacks le coût en mana est donc réduit de 30%. Depuis la 4.1 Flammes sacrées a le même effet que Châtiment.
De plus grâce au talent Expiation, Châtiment (et Flammes sacrées) devient un sort de soin intelligent qui soigne la cible la plus basse en vie dans un rayon de 15m.
On peut consumer nos 5 stacks d’Évangélisme en utilisant Archange, ce qui nous met de jolies ailes dans le dos, nous rend 1% de mana et augmente le heal ( 3% par stack) ceci dure 18s.
Le but principal d’Évangélisme est de permettre de lancer Archange pour les moments où vous avez besoin d’un boost en heal. La mécanique qui permet de healer en utilisant Châtiment et Flammes sacrées est une technique qui sert à maintenir un petit heal constant tout en économisant sa mana pendant les phases de peu de dégâts. Un prêtre sans la spé A/A utilisera Soins durant ces phases.
NB : Les soins via Châtiment et Flammes sacrées(on les appelle Expiation) sont influencés par Archange, donc lorsque vous activez Archange, Expiation va soigner en conséquence, cela dépendra de nombre de stacks que vous aviez. Grâce n’affecte pas Expiation.
Voici ensuite les sorts du prêtre par défaut et via talent, ils sont classés par coût en mana du moins coûteux au plus coûteux. D'une manière générale plus un sort est coûteux et plus il rend de vie, le temps d'incantation restant à peu près le même pour tous les sorts. Par contre un "flash heal" comme Soins rapides va rendre de la vie rapidement mais à un coût important. Il faut donc bien évaluer une situation avant de choisir le soin à utiliser. Il est à noter que le cas du prêtre Discipline est un peu particulier, car il va beaucoup utiliser de sorts instantanés comme le Bouclier ou Pénitence.
par défaut | via talent |
| Sorts de soin : Soins | |
| Buffs : Feu intérieur | Buffs : Égide divine Évangélisme Archange |
3) Stats, Gemmes et Enchantements
Enchantements :
Tête Arcanum d'Hyjal
Épaules Calligraphie supérieure de la magnétite chargée
Dos + 50 Intelligence
Torse + 20 Caractéristiques
Poignet + 50 Intelligence
Mains + 65 Maîtrise ou + 50 Hâte
Ceinture Boucle de ceinture d'acier ébène
Jambes Fil ensorcelé fantomatique puissant ou Fil ensorcelé enchanté puissant
Pieds +35 Maîtrise et vitesse de déplacement mineure ou +50 Maîtrise ou +50 Hâte
Anneaux + 40 Intelligence
Main gauche + 40 Intelligence
Arme Torrent de puissance ou Chant du cœur
Stats :
En résumé :
En détails :
L’intelligence est la stat la plus importante, il faut en avoir le plus possible. Ensuite il faut de l’esprit sur toutes les pièces, quitte à reforger plus tard.
En résumé :
Intelligence > Esprit > Maîtrise ≥ Critique > Hâte
En détails :
L’intelligence est la stat la plus importante, il faut en avoir le plus possible. Ensuite il faut de l’esprit sur toutes les pièces, quitte à reforger plus tard.
L’intelligence augmente votre puissance des sorts de 1, les coups critiques par 0.001541, et la mana de 15. Les 10 premiers points ne donnent pas de puissance des sorts, et les 18 premiers points ne donnent pas de mana, et ce pour chaque pièce.
L’esprit augmente votre regen d’après la formule suivante:
Regen = √(Intell)*Esprit*0,016725
L’ordre de priorité pour un prêtre Discipline est Maîtrise ≥ Critique > Hâte.
Le critique et la maitrise sont inter-profitables étant donné qu’il faut du critique pour faire proc les égides divines mais qu’il faut aussi de la maitrise pour que votre égide absorbe quelque chose. Cependant on va privilégier la maitrise pour avoir un gros bouclier sur le tank.
Vient ensuite la hâte qu'il ne faut pas oublier, mais qui se place quand même après le critique et la maîtrise.
Le critique et la maitrise sont inter-profitables étant donné qu’il faut du critique pour faire proc les égides divines mais qu’il faut aussi de la maitrise pour que votre égide absorbe quelque chose. Cependant on va privilégier la maitrise pour avoir un gros bouclier sur le tank.
Vient ensuite la hâte qu'il ne faut pas oublier, mais qui se place quand même après le critique et la maîtrise.
Un score de 179,2799 de maîtrise vous octroie 1 point de maîtrise c’est-à-dire 2,5% d'absorption supplémentaire avec le bonus de Maîtrise : Discipline du bouclier.
Un score de 179,2799 de critique vous octroie 1% de critique.
Un score de 128,057 de hâte vous octroie 1% de hâte.
Gemmes :
Dans les châsse jaunes : Topaze de braise artistique et Topaze de braise toute-puissante
Dans les châsses rouges : Rubis du feu d'enfer brillant
Dans les châsses bleues : Oeil de démon purifié et Emeraude de rêve zen
Dans les châsses de méta-gemmes : Diamant ombresprit brasillé
Enchantements :
Tête Arcanum d'Hyjal
Épaules Calligraphie supérieure de la magnétite chargée
Dos + 50 Intelligence
Torse + 20 Caractéristiques
Poignet + 50 Intelligence
Mains + 65 Maîtrise ou + 50 Hâte
Ceinture Boucle de ceinture d'acier ébène
Jambes Fil ensorcelé fantomatique puissant ou Fil ensorcelé enchanté puissant
Pieds +35 Maîtrise et vitesse de déplacement mineure ou +50 Maîtrise ou +50 Hâte
Anneaux + 40 Intelligence
Main gauche + 40 Intelligence
Arme Torrent de puissance ou Chant du cœur
4) Set / Équipement
III. Sources et Liens
