mardi 26 avril 2011

Rise of the Zandalari

Je sais que ça ne concerne pas le heal, mais j'aime bien, alors je mets la vidéo.



Je vais quand même vous expliquer ce qu'ils racontent mais version rapide (et toute personnelle) :

" - On était trop super puissants avant et maintenant regardez nous : Zul Drak, c'est mort, Zul Farak, c'est mort. Bref c'est la merde. On est tout faible parce qu'on est divisés, mais faut pas se laisser aller mecs.
Les donjons Gurubashi et les Amanis doivent être reconquis. Nous sommes tous des Zandalaris on va reconquérir nos terres et tuer tous ceux qui s'opposent à nous (à savoir le pauvre joueur). Des ruines du Cataclysme l'Empire Zandalari s'élèvera de nouveau."

Là ils font ouais ouais et ont l'air super contents. Et soudain Vol'Jin des Sombrelances se barre.

" - Tu tournes le dos à ton propre peuple !
- Mon peuple c'est la horde. "

Et après ils dansent sous l'image d'Aile de mort (ce qui montre bien qu'ils sont pas gentils).

Quoi d'neuf Docteur ? (2)

Et voila la 4.1 est arrivée ! Voici les changements en ce qui concerne les classes de heal.

Que dire de tout cela ? Qui a été nerf qui a été up ? 
Le Chaman a obtenu son 'Panic Button'. L'aspect dps de la spé Disci du Prêtre a clairement été accentuée, un nerf de la Barrière est à déploré, le Sacré est up. Le paladin râle (encore plus que d'habitude) avec son Mot de gloire sous cd. Quant au druide ce n'est pas clair.


Chaman :
  • Eaux purificatrices a maintenant un temps de recharge interne de 6 secondes.
  • Tous les soins bénéficient désormais de Soins profonds, et pas uniquement les soins directs.
  • Les soins de Bouclier de terre du chaman Restauration ont été réduits de 20%.
  • Le bonus aux soins directs de Bénédiction de la nature sur les cibles affectées par Bouclier de terre a été augmenté à 6/12/18%, au lieu de 5/10/15%.
  • Totem de lien d'esprit (nouveau talent) réduit de 10% les dégâts subis par tous les membres du groupe ou du raid dans un rayon de 10 mètres. Ce totem dure 6 secondes et pendant chaque seconde d'activité, les points de vie sont redistribués entre les personnages-joueurs affectés, afin que chacun termine avec le même pourcentage de points de vie maximum. Ce totem est associé à l'élément Air et a un temps de recharge de 3 minutes.

Druide :
  • Efflorescence dispose d'un nouveau visuel.
  • L'effet de floraison de Fleur de vie a été réduit de 20%.
  • Les druides possèdent désormais 100% de résistance de base aux interruptions causées par les dégâts pendant qu'ils canalisent Tranquillité.
  • Don de la Nature (passif) réduit également le temps de recharge de Tranquillité de 2,5/5 minutes.
  • Refonte d'Efflorescence : ce sort crée aux pieds d'une cible de Prompte guérison une zone de soins qui rend désormais 4/8/12% des points de vie rendus par Prompte guérison aux trois cibles ayant le moins de points de vie dans un rayon de 8 mètres, toutes les secondes pendant 7 secondes. Cet effet périodique bénéficie désormais de la hâte des sorts, mais les itérations ne peuvent pas avoir d'effet critique. De plus, le talent Graine de vie n'est plus prérequis pour Efflorescence.
  • Don de Malfurion réduit désormais le temps de recharge de Tranquillité de 2,5/5 minutes.
  • Rapidité de la Nature augmente désormais également les soins effectués par le sort de nature concerné de 50%.

Paladin :
  • Mot de gloire a désormais un temps de recharge de 20 secondes.
  • Maîtrise des auras : cette technique n'augmente plus l'avantage octroyé par Aura de croisé.
  • La durée du bouclier de Soins illuminés est désormais de 15 secondes, au lieu de 8. De plus, Soins illuminés a été amélioré et fournit 1,5% d'effet par maîtrise au lieu de 1,25%.
  • Allez dans la Lumière (passif) met un terme au temps de recharge de Mot de gloire.

Prêtre :
  • La durée d'Égide divine a été augmentée à 15 secondes, au lieu de 12.
  • De base, le prêtre ne peut plus utiliser Dissipation de la magie que sur lui-même.
  • Les prêtres possèdent désormais 100% de résistance de base aux interruptions causés par les dégâts pendant qu'ils canalisent Hymne divin et Hymne à l'espoir.
  • Les dégâts de Flammes sacrées ont été augmentés à environ 30% de plus que Châtiment.
  • Volonté intérieure et Feu intérieur durent maintenant jusqu'à annulation.
  • La durée de Mot de pouvoir : Bouclier a été réduite à 15 secondes, au lieu de 30.
Discipline
  • Absolution (nouveau talent passif) permet au prêtre d'utiliser Dissipation de la magie pour dissiper jusqu'à 2 effets négatifs sur des cibles alliées.
  • Expiation fonctionne désormais avec Flammes sacrées, en plus de Châtiment.
  • Les dégâts infligés par Flammes sacrées peuvent désormais déclencher Évangélisme.
  • Le temps de recharge de Mot de pouvoir : Barrière a été augmenté à 3 minutes, au lieu de 2, et son effet a été réduit à 25%, au lieu de 30%.
  • Il est maintenant possible de supprimer l'effet Âme affaiblie résultant du Mot de pouvoir : Bouclier d'un autre prêtre grâce à Force d'âme.
Sacré
  • Absolution (nouveau talent passif) permet au prêtre d'utiliser Dissipation de la magie pour dissiper jusqu'à 2 effets négatifs sur des cibles alliées.
  • Chakra dure désormais jusqu'à annulation, au lieu d'une minute.
  • Les soins prodigués par Mot sacré : Sanctuaire ont été augmentés de 35%. De plus, il a un nouvel effet visuel.
  • Soins de lien peut désormais aussi déclencher Vague de lumière.
Glyphes
  • Le glyphe de précision divine affecte désormais Flammes sacrées, en plus de Châtiment.